Wizerunek

zaplanowany

Pierwsze wrażenie w dużej mierze kształtuje odbiór dlatego warstwa wizualna pozostaje jednym z kluczowych elementów każdego rozwiązania. Choć specjalizuję się w projektach cyfrowych, szczególną satysfakcję daje mi tworzenie złożonych języków wizualnych, które płynnie łączą świat cyfrowy i fizyczny.

Dbam o to, aby systemy wizualne pozostały spójne, ekspresyjne i zapamiętywalne — niezależnie od medium, skali czy kontekstu użycia.

Logotypy i Branding

Projektuję identyfikacje wizualne jako fundament długofalowej rozpoznawalności marki. Od pojedynczych znaków po kompletne systemy wizualne — decyzje brandingowe opieram na strategii, jednocześnie budując narrację wokół firmy i produktu.

Efektem są tożsamości wyraziste, a jednocześnie niezawodne w zastosowaniu, zarówno w środowisku cyfrowym, jak i w druku czy przestrzeni fizycznej.

Brand-book Count: 11

materiały Marketingowe

Projekty marketingowe powinny komunikować szybko i oddziaływać emocjonalnie. Projektuję kampanie, opakowania oraz materiały promocyjne, które łączą klarowność przekazu z charakterem — zachowując spójność z systemem marki i wysoką jakość wizualną.

Przeprowadzone kampanie: 5

Aplikacje mobilne

W środowisku mobilnym design musi być jednocześnie ekspresyjny i zdyscyplinowany. Projektuję interfejsy aplikacji, które są lekkie, intuicyjne i czytelne, a jednocześnie budują silną tożsamość wizualną.

Szanuję konwencje platformowe i ograniczenia urządzeń, dzięki czemu warstwa wizualna wzmacnia użyteczność zamiast z nią konkurować.

Pracowałem przy: Przewodnikach, Edukacji, rozwiązaniach Social, B2B czy SaaS

World Wide Web

W projektach webowych warstwa wizualna wspiera bardzo różne typy produktów, od platform SaaS i narzędzi edukacyjnych, po serwisy contentowe i e-commerce.

Tworzę skalowalne systemy wizualne łączące hierarchię, typografię, ruch i wydajność, aby dostarczać spójne, angażujące i responsywne doświadczenia.

3D & CAD

Wykorzystuję modelowanie 3D i CAD do rozszerzania komunikacji cyfrowej na konteksty fizyczne i przestrzenne, aby pomóc zwizualizować złożone koncepcje, od materiałów marketingowych, przez meble i wnętrza, po pełne wizualizacje projektowe.

Z dużą przyjemnością tworzę również środowiska i postacie do gier. Mam doświadczenie w pracy z narzędziami takimi jak GtkRadiant, Unreal Engine oraz Godot.

Profesjonlane projekty: Postaci, Scen VR, Wizualizacji

Kilka wybranych projektów